就读公教中学(附小)的张君磊(11岁)两年前接触到桌面游戏后产生浓厚兴趣,之后更是花了约15个月的时间设计出一款富有新加坡小贩文化特色的游戏,希望可以让更多的新加坡居民和游客了解本地独特的小贩文化。
名为“Chope, Buy, Eat!”的游戏日前在公教中学(附小)推广,作为休闲活动让学生们玩。游戏玩家得根据卡片上的规则,保留自认最有用或最高分的卡片,并说出相对应的口号,最终取得最高分者则即游戏赢家。
身为桌游爱好者的张君磊,在新闻上看到新加坡对联合国教科文组织提名的小贩文化申遗后,决定设计出一款富有新加坡小贩文化特色的游戏。
根据反馈改善游戏设计
张君磊受访时说:“除了让大家对本地小贩文化有更深一层的认识,我也发现现在有很多年轻人沉迷于电子游戏,但其实桌游能帮助年轻人加强注意力,学会接受胜负,掌握人与人之间的沟通技巧。”
张君磊和家人经过多次讨论后更是投身游戏设计,锁定了一些新加坡美食,进行资料搜集和拍摄。游戏现在共有三个版本,从最初的原型到最新版本,张君磊都会让身边的亲朋好友试玩,并根据反馈修改或改善游戏规则和设计。
公教中学(附小)副校长黄志伟受访时说:“校方一路以来都很支持这款游戏的开发,这款游戏需要很多面对面的交流,能有效加强学生们的沟通技巧。”
那里的小学生陈锐阳(11岁)则说:“这款游戏设计精美,玩法简单,但我认为能在游戏中加入更多种类的美食。”
张君磊希望在疫情缓解后也能与民众俱乐部等机构的桌游兴趣小组分享游戏,并计划在年底推出游戏介绍网站和玩法视频。游戏也获得国家文物局支持,公众可电邮chopebuyeat@gmail.com询问如何订购,目前价格待定。
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